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良くある質問集 f 購入についてQ 初回特典って?(PS3) Q ソフトの他に準備しておくべき物は?(Vita) Q ソフトの他に準備しておくべき物は?(PS3) Q 画面表示の対応スペックは?(PS3) 前作との違い、引継ぎなどQ:前作までの引き継ぎ要素・特典はある? Q:1st・2nd・extendにあった曲は収録されてないの? Q:1st・2nd・extendにあったモジュールは収録されてないの? Q:派生キャラ(ネル・ハク)の情報が無いけど…… 本編についてQ:なんか「ネットワーク機能が無効になりました」って出るんだけど?(Vita) Q:PV鑑賞をするには? Q:EXTREMEをクリアしないと出ないモジュールとかはある? Q:ゲストキャラクターを設定するには? Q:DIVAルームの機能(ビジュアルライブラリ等)が使えないんだけど…… Q:キャラの親密度を上げるには? Q:オートセーブをしたい/したくない Q:曲などの選択のスクロールが遅いです。 Q:ダウンロード版買った/マーカー紛失したんだけど「ARライブマーカー」ってどこでダウンロードできるの?(Vita) Q:スクリーンショットはどうやって撮るの?(Vita) Q:トロフィー集めは難しい? Q:壁紙てどこでダウンロードできるの?(Vita) Q:パッケージ版とダウンロード版のセーブは?(Vita) Q:ストアにダウンロード特典ってあるけど? リズムゲームプレイについてQ:リズムゲームのルールに関しては変更点無し? Q:前作であったヘルプアイテムとチャレンジアイテムは? Q:ヘルプアイテムを使うと何かデメリットはある? Q:総合プレイ情報でキャラのカウントが50(100)回なのに称号を貰えないんだけど? Q:背面タッチパッドでもスクラッチできる?(Vita) Q とっさの時にアナログスティックで操作するのが辛い(PS3) Q:ミスしてもボーカルが途切れないようにしたい エディットモードについてQ:機能面の改善はされてるの? Q:前作までのエディットデータは使用できる? Q:mp3の転送は? Q:PVを撮りたいんだけど? Q:エディットモードで「入力できません」って出まくるんだけど?(Vita) Q. エディットデータの交換はできますか? ダウンロードコンテンツについてQ:今作ではダウンロードコンテンツはある? Q DLCの購入方法(Vita) Q DLCの購入方法(PS3) Q DLCの購入方法(PC) Q DLCが認識されない(Vita) Q EXTRAの赤と黄色って?(PS3) Vita版とPS3版の連動についてQ Vita版とPS3版で連動するってどういうこと? Q 具体的な操作方法は? Q 同期ツールがPlayStation Storeで見つかりません Q 同期ツールを無事ダウンロードできましたがどこにありますか?(Vita) Q 公開データと非公開データって?(PS3) Q 同期できるデータはどれ? Q 「○○からアップロードされた同期用システムデータとは同期できません」って? Q エディットデータを転送する際にサイズは大丈夫? Q 同期させても収集系の称号取得状況が一致しない その他VitaについてQ:バックアップしたほうがいいですか? Q:本体のUSBケーブル見ないんだけど?(Vita) Q:ゲーム内で撮ったスクリーンショットやポートレートをホーム画面の壁紙にしたい Q:壁紙自分で作りたいよ Q:Vitaで再生可能な音楽・動画・画像は? Q:PSPのゲームを遊びたいんだけど、バイリニアフィルタリングはどうするの? Q:「初音ミク Limited Edition」モデルの本体の修理は? その他PS3についてQ ユーザーって何? その他Q フレンドのプロフィールを見たら、トロフィーリストで本作のエントリが2つあるようなのですが コメント 購入について Vita版は2012年8月30日発売、PS3版は2013年3月7日発売です。 どちらもパッケージ版(Vita 3,780円 PS3 7,329円)とダウンロード版(Vita 3,400円 PS3 6,600円)があります。 Vitaダウンロード版を購入した人は「ARライブ」を楽しむために「ARライブマーカー」を公式サイトからダウンロードする必要があります(後述)。 Q 初回特典って?(PS3) パッケージ版の初回出荷分とダウンロード版の2013年4月14日までの購入分には、初回特典として「君に届けたいコード」が付いています。 Vita版において楽曲「Tell Your World」とモジュール「リンケージ」のセットが無料ダウンロードで入手可能 Vita版において、PS3版追加6曲の内残り5曲+ARライブ楽曲4曲などが「Project DIVA f 追加楽曲セット」として1,500円で購入可能 Vitaダウンロード版が5,000円に割引 また、ダウンロード版では2013年4月14日までの購入分には早期購入特典としてPS3用のカスタムテーマも付いています。 Q ソフトの他に準備しておくべき物は?(Vita) A 本体は当然ながら、 メモリーカード - セーブはメモリーカード上に行われる。セーブデータで最低2MB、ダウンロード版の場合本体だけ(DLCやアップデートは含まず)でも2.6GB程必要。2013年8月現在、ダウンロード版+全DLC購入では4GBでギリギリか(全部入った状態で3.5GB)。 Wi-Fiアクセスポイント - 後述するアップデートの他、PlayStation Networkアカウントにトロフィーを送信するなどの際に必須。PS3があって購入をそちらで行う場合にも、本体に(PS3と同じ)PlayStation Networkアカウントを設定するために必要。 メールアドレス - PlayStation Storeにアクセスするために、またPS3/Vitaの連動にあたって同じ人であることを識別するために必要なアカウントを作成するための物。携帯電話は不可。 は必須と言えます。 Q ソフトの他に準備しておくべき物は?(PS3) A PlayStation StoreへのアクセスとPS3/Vitaの連動にあたって同じ人を識別するために、ネットワークへの接続手段とメールアドレス(携帯電話は不可)は用意しておきましょう。 Q 画面表示の対応スペックは?(PS3) A 480i/480p/1080i/720p/1080p全対応です。 テレビの入力スペックが1080i止まりで720pに対応してないからって画質が悪くなることはありません(PS3の場合、720p非対応のテレビに接続して1080i/1080p非対応のソフトをプレイすると出力が480pになってしまいますが、本作はそういったことはありません)。 前作との違い、引継ぎなど Q:前作までの引き継ぎ要素・特典はある? A:今作は元がPS Vitaという別のハードなので、DPなどの引き継ぎは一切ありません。 また収録される楽曲やモジュールもほとんどが新規収録となっています。 Q:1st・2nd・extendにあった曲は収録されてないの? A:フリープレイ楽曲は全て新規収録曲となっているので、前回からの続投曲はありません。 フリープレイ楽曲ではありませんが、チュートリアルとして「Ievan Polkka」(ただし旧作より長くなっている)、ARライブ/ライブスタジオ用の楽曲として「ワールドイズマイン」「ミラクルペイント」「みくみくにしてあげる♪【してやんよ】」が収録されています。 これらの曲はDIVAルームのガジェット「ジュークボックス」で視聴したり「目覚まし時計」のアラーム音としてセットすることが可能です。 また、エディットモードで曲を引用することが可能です。 Q:1st・2nd・extendにあったモジュールは収録されてないの? A:今作でのモジュールは、デフォルト系統の衣装を除いて総入れ替えとなっています。 前作まであった馴染みのモジュールが使えないのは残念ですが、今作も魅力的なモジュールが多数用意されていますので、それらを入手して楽しみましょう。 Q:派生キャラ(ネル・ハク)の情報が無いけど…… A:ネル・ハク・テトはDLCで追加されました。 咲音メイコに関しては、今作ではMEIKOのモジュールバリエーションとして登場しており、リザルトボイスやDIVAルームでのボイスは専用のものになりますが、DIVAルーム・親密度・使用回数などに関してはMEIKOと共通という扱いになっています。 本編について 基本的な操作や変更の仕方については、説明書を一読してみてください。 Q:なんか「ネットワーク機能が無効になりました」って出るんだけど?(Vita) A:DIVA fプレイ時に最初の数秒だけ表示されますが、裏でDLをしている場合などを除けば特に心配する必要はありません。 DIVA fプレイ中でも、PSボタンでVitaのホーム画面に戻った際にはネットワーク機能を使用することが出来ます。 ただし、リズムゲームプレイ中になんらかの事情でSTARTを押した後にスリープにしたり、PSボタンでホームに戻った場合は、DIVA fのプレイに戻った後すぐにリズムゲームを再開するとこの表示で譜面が見えなくなる可能性があるので、そういった場合はこの表示が消えるまで待ってからリズムゲームを再開することをオススメします。 一応Vitaの設定を機内モードにすることで表示が出ないようになりますが、解除するまでVitaの通信機能が出来なくなるのでオススメしません。 Q:PV鑑賞をするには? A:「EASY」or「NORMAL」を「STANDARD」以上でクリアするとその曲で「PV鑑賞」が選べるようになります。 チャンスタイムをクリアしていれば追加演出のON/OFFも選べます。 Q:EXTREMEをクリアしないと出ないモジュールとかはある? A:今作では1つだけ、EXTREME全曲をクリアしないと出現しないアクセサリがあります……(トロフィーの獲得条件となる称号には絡みません) 他にもモジュール3つとアクセサリ2種において、EXTREMEを1曲だけでもクリアすると出現するものがありますが、こちらはどの曲でもいいことと、リズムゲームを100回クリアすることでも出現しますので大丈夫かと思います。 どうしても厳しい場合はヘルプアイテムを使用してクリアしても差し支えないので、視野に入れておいてください。 Q:ゲストキャラクターを設定するには? A:そのゲストに使用されているモジュールを手に入れることで、ゲストキャラクターのロックが解除されモジュール変更が可能になります。 例・ネトゲ廃人シュプレヒコールのゲスト1を変更したい→モジュールショップでフォニュエールスタイルを購入すると変更可能に Q:DIVAルームの機能(ビジュアルライブラリ等)が使えないんだけど…… A:条件を満たすとショップに並ぶ「ガジェット」の表記があるアイテムを1つだけでもいいので購入してください。 すると購入したガジェットアイテムに応じた機能をDIVAルームの「ガジェット」から使用することが出来ます 例・ビジュアルライブラリを見たい→棚配置アイテム「デザインブック」を1つでも購入 ガジェットアイテムは他のルームアイテム同様DIVAルームに飾れますが、飾らなくてもガジェット機能の使用は可能です Q:キャラの親密度を上げるには? A:キャラの親密度はリズムゲームでは上がらないので、DIVAルームでのコミュニケーションが重要となります。 コミュモードで喜ぶ行動を取る(頭を一定時間撫でる、頬を一定時間撫でるなど。大きく撫で過ぎたり、長時間撫で過ぎるとマイナスになるので注意) あっち向いてホイで遊ぶ(コミュモードで交流していると発生。勝ち負け関係なく親密度が上がるが長期戦になることも) プレゼントを渡す(渡した時に困ったような反応をするアイテムでも一応上昇する) 棚・床に配置したアイテムでアイテムイベントを見る(最初の時のみ。ガジェット系統はガジェット機能の使用になるので間違えないように) 一連の行動は1度または複数回行うと一定時間は親密度に影響しなくなるので、時間を置くか、別の行動を取る必要があります アイテムイベントは全DIVAルーム共通で、同種(色違い、パターン違いなどは別々に判定)イベントでは親密度は上げられません 今回は嫌われることにメリットはないので、コミュモードでの悪戯などは程々に。 Q:オートセーブをしたい/したくない A:オプションから設定できます Q:曲などの選択のスクロールが遅いです。 A:Vitaではスライドで、PS3ではL2/R2を押しながら上下で早く移動します。 また、曲選択画面において□ボタンを押す(Vitaではソートボタンのタッチも同様)で「難易度順(同じ☆数内は五十音順)」「曲名順」「デフォルト」の3種類の並びに変更できます Q:ダウンロード版買った/マーカー紛失したんだけど「ARライブマーカー」ってどこでダウンロードできるの?(Vita) A:公式サイトでダウンロードして各自で印刷してください。 http //miku.sega.jp/f/ar/dl/index.html Q:スクリーンショットはどうやって撮るの?(Vita) A:PSボタン+STARTボタンで撮れます。またARモードではRボタンでも撮影できます。 撮った写真はPS Vita本体のホーム画面の「フォト」から確認できます。 Q:トロフィー集めは難しい? A:一部の称号において称号の入手がそのまま同名トロフィーの入手条件となっていますが、プラチナトロフィー入手(ゲーム内におけるトロフィー全収集)にはゲーム内の称号全てを集める必要はありません。 リズムゲーム面では、パーフェクト評価を出したり、EXTREMEをプレイしたりしなくてもトロフィーコンプが可能です。 もっとも、中には根気や運が必要なトロフィーがありますが、十分に時間を掛ければ入手できる条件なので頑張ってください。 中にはエディットに関するトロフィーもあるので、DIVA fでは是非エディットにも挑戦してみてください。 なおトロフィーリストはVita版とPS3版で共通となっていますので、一方で取得したトロフィーは(PlayStation Networkアカウントに同期させれば)もう一方でも取得済となっています。 Q:壁紙てどこでダウンロードできるの?(Vita) A:公式サイトでダウンロードして各自で設定してください。 http //miku.sega.jp/f/exc/index.html パソコンの場合は、http //manuals.playstation.net/document/jp/psvita/cm/content_pc.html PS3の場合は、http //manuals.playstation.net/document/jp/psvita/cm/content_ps3.html http //manuals.playstation.net/document/jp/psvita/basic/custom.html Q:パッケージ版とダウンロード版のセーブは?(Vita) A:パッケージ版とダウンロード版のセーブデータは共用できます。 これはミクに限らずパッケージに「メモリーカード(別売)必須」と書かれていれば共通です。 ※新型(2000番台)発売後は「メモリーカード必須」に変更されていますが、これは新型では1GB程度のストレージが内蔵されていてメモリーカードが挿さっていない場合はそれを使うようになっているためだそうです。 Q:ストアにダウンロード特典ってあるけど? A:ダウンロード版特典(パッケージイメージ)があります。 内容はパッケージ版のジャケットと同じで、バーコードの部分に「ダウンロード版購入特典」と書かれていることだけが違います。 ちなみにどちらの壁紙もVita版F2ndにおいてARモードのエクストラマーカーでルームアイテムを開放できます(本作のパッケージと同様に使えます)。 リズムゲームプレイについて Q:リズムゲームのルールに関しては変更点無し? A:基本的な部分は前作までのPSP版DIVAと同じです。 ただし、今作では画面をスクラッチする(PS3ではアナログスティック)☆マーカーの登場や、テクニカルゾーンといった新要素が含まれています。 今までプレイしたことがある人も一度は「チュートリアル」をプレイして操作やシステムを確認しましょう。 押し間違いに関しては、初代DIVAやAC版DIVAの旧バージョンに存在した「赤COOL」システムが復活しています。 細かい部分だと、同時押しは従来通りあらかじめボタンまたは方向キーを入れた状態でタイミングよく方向キーまたはボタンを入力することでも成立しますが、ボタンと方向キーを同時に入力した場合、同時押しノートに限り+200の同時押しボーナスが入ります。 また、長押し中は他のボタンまたは方向キーを入れても押し間違いを取られなくなっています。 Q:前作であったヘルプアイテムとチャレンジアイテムは? A:今作ではショップで買わずに、リズムゲームの開始直前画面で「リズムゲームアイテム」を選択し、使用したいアイテムをDPを使用してセットすることで使用します。 セットできるアイテムは1つだけです。 DPの消費はリズムゲーム開始直後に行われ、リトライしたり楽曲選択画面に戻った場合にも消費されるので注意してください。 Q:ヘルプアイテムを使うと何かデメリットはある? A:基本的にクリア表記が変わる(クリア評価のマークと表示の左下に緑色のハートマークが付く)くらいで大きなデメリットはありません。 ただし、一部のヘルプアイテムはクリア評価に上限を課すものがあり、そのヘルプアイテムを使用した場合は高評価を取ることができません。 この場合は前作までとは異なり、クリアゲージに関係なくリザルト画面のクリア評価を規準にして入手DPが決まるので注意してください。 チャレンジアイテムは従来通り、使用してクリアしてもクリア評価には影響しません。 Q:総合プレイ情報でキャラのカウントが50(100)回なのに称号を貰えないんだけど? A:キャラ称号は「そのキャラをゲスト枠以外で使用して50回・100回リズムゲームをクリア」するのが条件です。 対して、総合プレイ情報のキャラクターのカウント数は「そのキャラをゲスト枠以外で使用した回数」であり、クリア回数ではなく使用回数のカウントです。 このため、「そのキャラをゲスト枠以外で使ってプレイした際、MISS×TAKEやCHEAPでクリアにならなかった回数」だけ、このカウントは称号取得条件である「そのキャラのクリア回数」とずれていきます。 勿論、そのキャラを使った際に未クリアを出したことが無いのなら使用回数=クリア回数なのできっちり50・100の時に称号が得られますが、そうでないなら、総合プレイ情報でのキャラごとのカウントは目安程度に考えておくといいでしょう。 Q:背面タッチパッドでもスクラッチできる?(Vita) A:DIVAホームメニュー→その他→オプションから設定すればできます。ちなみに、スクリーン(前面)のみ/背面パッドのみ/両方の3つから選べます。 Q とっさの時にアナログスティックで操作するのが辛い(PS3) A L/Rボタンで操作できるようにするヘルプアイテムがあります。しかも無料です。 ただし先述したように他のヘルプアイテムやチャレンジアイテムと併用することはできません。 Q:ミスしてもボーカルが途切れないようにしたい A:オプションから設定すればできます。 エディットモードについて Q:機能面の改善はされてるの? A:extendよりさらに機能が充実しています。 編集中の簡易プレビュー 表情、動きなどの動作exc.... Q:前作までのエディットデータは使用できる? A:残念ですが、前作DIVA extendなどで作成したエディットデータはDIVA fには使用・引用できません。 Q:mp3の転送は? A:PCやPS3から転送することが可能です。 PS3の場合、CDやUSBメモリなどからPS3の「ミュージック」に取り込むことができます。 PCの場合、コンテンツ管理アシスタントの「ミュージック」に指定したフォルダに入れてください(サブフォルダ可)。 後はVitaを接続して、Vitaのコンテンツ管理でPC(or PS3)→Vita → ミュージックと選択して転送したいファイルをVitaに取り込む形になります。 これでゲームに入ってない曲でエディットデータを作ることも可能になります。 Q:PVを撮りたいんだけど? A:Vitaは外部出力できないので、直撮りしてください。 勿論デジカメで可能ですが、最も簡単な方法は、カメラ付きの携帯電話やスマートフォンで撮る事です。 PS3は普通に出力をビデオキャプチャで可能です。 Q:エディットモードで「入力できません」って出まくるんだけど?(Vita) A:大半は2013/3/7配信のアップデート1.01で修正されました。 以下のような理不尽仕様のフィルタによりまともに歌詞が「入力できません」、場合によっては曲名すら「入力できません」であり苦情殺到したためでしょう。 フィルタの核となるワード設定が、数としてはさほど多くない(っぽい)ものの、理不尽レベルに短かったり、読み仮名レベルで排除する理不尽設定(確認された物一覧) さらに単語区切りや文字種違い、前後の文脈を無視してチェックするため、理不尽に排除されるワードの数が異常レベル。 例1:「止まらない」が入力できない → 「まら」が卑猥な言葉としてNGワードに設定されているため、ただしこれについては本来の意図と思える物が漢字だと通るという別の問題が確認されている 例2:「失えやしない」が入力できない → 「しな」が(外交問題からか?)NGワードに設定されているため 例3:「Kiss Me」が入力できない → 「SM」がNGワードに設定されているが、検閲の仕様が単語の区切りを無視しているため強引に排除される(そもそも「smile」が排除される時点で問題だが) 大半のフィルタは1.01で修正されたため、とりあえず適当な伏せ字でマークしておいてアップデート後に修正しましょう。 「ファックス」のようにアップデート後も該当するケースは該当しない別解を探しましょう(ファックスの場合は横文字「FAX」なら回避できるはず)。 なお、PS3版のフィルタはVitaの1.01と同じレベルと思われます。 Q. エディットデータの交換はできますか? A. 今回はオンライン上にエディットデータ配布用のスロットが用意されています。 スロットはVita・PS3共通で、アカウントごとに3つ存在します。 アクセスはVita版では通信メニュー、PS3版では通信メニューの「公開データ」にて行います。 その他、Vitaではアドホック通信での交換も可能です。 Vitaではセーブデータの仕様からそれまでのシリーズ作品と違って外部での配布は不可能でしたが、PS3版の登場で可能になりました。 PS3版にデータを転送しておく PS3のXMBで、エディットデータをUSBメモリにコピーする USMメモリ上の/PS3/SAVEDATA/NBJB00287_EDITxxフォルダがPS3版からコピーされたエディットデータなので、この状態で配布する といった感じになります。 詳しい解説はこちら→ http //www.nicovideo.jp/watch/sm20467644 受け取った側は各ファイルが/PS3/SAVEDATA/NBJB00287_EDITxxに入る形でUSBメモリ上に解凍し、そのUSBメモリをPS3につないで取り込む形になります。 解説→ http //www.nicovideo.jp/watch/sm20516746 ダウンロードコンテンツについて Q:今作ではダウンロードコンテンツはある? A:2013/8/29現在 ネル・ハク・テト(追加キャラクター) 2012/11/6配信 「みんなといっしょ」コラボセット(アクセサリー・曲) 2012/12/4配信 雪ミク2013(追加モジュール) 2013/2/5配信 コンビニスタイルF(追加モジュール) ファミリーマートでのPS3版予約特典、8/29に一般販売開始 といったところです。 なお、VitaとPS3のどちらか一方で購入すればもう一方でも無料で取得可能です。 配信一覧はこちら→ダウンロードコンテンツf また、2013/3/7よりPS3版の追加分を補完するVita用のアイテムも配信されています。 追加アイテムセット(無料) おおもじパック(通常3,000円だが、PS3版初回特典のコードを利用している場合以下の2つを個別にダウンロードする形になる)Tell Your World(楽曲・モジュールセット) - PS3版初回特典を利用していれば、1曲+モジュール1つが無料で入手できる Project DIVA f 追加楽曲セット - PS3版初回特典を利用している場合、残りを1,500円で購入する形になる Q DLCの購入方法(Vita) A メニューの「PS Store」を選択してサインインしたら、PS Vitaコンテンツ→ゲーム→は行と選択すると「初音ミク -Project DIVA- f」の項目があります。 一番上はダウンロード版のゲーム本体で、それ以外がDLC(と後述するPS3版との連動で使う同期ツール)です。 そこから購入したいアイテムを選択し、価格の横にある「今すぐ購入」のボタンをタップすることで確認画面となり、決定すると支払いの後ダウンロードが開始されます。Vitaで購入する場合は個別に決済が行われます。 ダウンロードが終了したら後は普通に起動しようとすればインストールが開始されます。 Q DLCの購入方法(PS3) A PS3でDLCを購入する場合、PlayStation StoreへはXMBのPlayStation Network列からサインインします。 Vita版のDLCを購入する場合、Vitaで使用している物と同じPlayStation Networkアカウントを登録しているユーザーでサインインしてStoreにアクセスしてください。 Storeのトップが表示されたら、PS3版のDLCを購入したい場合はゲーム→PS3コンテンツ→ゲームコンテンツ→リズムアクション→初音ミク -Project DIVA- Fと、Vita用のDLCを購入したい場合はゲーム→PS Vitaコンテンツ→ゲームコンテンツ→リズムアクション→初音ミク -Project DIVA- fとたどってください。なおPS3でダウンロードする場合、後述するように同期ツールはPS3版の方にエントリが存在します。 PS3で購入する場合は、右側のリストからアイテムを選んだあと「カートに入れる」を選択することで複数アイテムをまとめて決済することが可能です。 購入する分を全部カートに入れたら一番上のカートを選択し、支払い画面に進んで最終確認を行った後、支払完了後に出現するダウンロードリストからダウンロードを開始してください。 PS3版DLCについてはダウンロード開始後も放置していればインストールまで自動で行われますが、ダウンロード進捗表示の時に出現している「バックグラウンドで実行する」を選択することでダウンロードだけ先行して行うこともできます。その場合はダウンロード完了後の物がXMBのゲーム列に並びますので、それを選択してインストールを行ってください。 PS3でVita用のDLCを購入した場合はVita用のDLCパッケージが同様にXMBのゲーム列に並びますので、その後PS3とVitaをUSBケーブルでつないでVitaのコンテンツ管理からVitaへの転送を行うことになります。 なお4/10配信のVitaシステム2.10から、Vitaダウンロード版本体をPS3から転送する際に後述するアップデート1.01も自動的にダウンロードされるようになっている模様です。 Q DLCの購入方法(PC) 2013/5/29より、PlayStation StoreにPCやスマートフォンからアクセスできるSENオンラインストアがサービスを開始しました。 こちらにPS3やVitaで使用しているPlayStation Networkアカウントでサインインした後、Vita版はゲーム→PS Vitaコンテンツ→ゲームコンテンツ→リズムアクション→初音ミク -Project DIVA- f、PS3版はゲーム→PS3コンテンツ→ゲームコンテンツ→リズムアクション→初音ミク -Project DIVA- Fとたどってください。 PS3同様、購入する分を全てカートに入れてまとめて決済することができます(PS3と違い、無料ダウンロード分も一度カートに入れて決済完了後にまとめてダウンロードリストに入る形になる模様)。 ダウンロードリストに入った後、ダウンロードリスト上の「ダウンロード」ボタンをクリックしてダウンロード先を指定する(PS3/Vita/双方を選択可能)ことで各機種のダウンロード待機リストに入り、PS3やVitaの電源を入れてサインインした際に自動的にダウンロードを開始させることも可能です。 なお、Vitaダウンロード版本体についてはVitaにインストール(Vitaでダウンロード、もしくはPS3にダウンロードした物をVitaへ転送)する際に同時に後述するアップデート1.01もダウンロードされる模様です。 ※検索欄から検索することも可能ですが、商品名からのみ検索する仕様のため、ゲームタイトル(の一部)から検索しても追加コンテンツの商品名にゲームタイトルが含まれていないと検索に引っかかりません。そのため追加コンテンツを探す時はゲーム本体の商品ページ下部にあるリンクからたどったほうが確実です。 Q DLCが認識されない(Vita) A 3/7配信のアップデート1.01は当たっていますか?当たっていないとPS3版追加部分については認識されないようです。 Vitaのホーム画面(アイコンが並んでいる場所)でアイコン以外の場所を数秒間タッチし続けると効果音と共に全体的に少し奥に引っ込んだような感じになりますので(この状態では後述するようにアイコンの移動などが可能になります)、 その状態で「初音ミク -Project DIVA- f」のアイコンをタップして開いたメニューの「情報」を選んでください。 表示された情報のうち「バージョン」が1.01になっていれば更新済です。 ※ダウンロード版、もしくはVitaカード版でもカードが挿さっている状態(ちなみに2013/4/10配信のVitaシステム2.10以降では右上の時計の横にミクが描かれたVitaカードが表示されます)では、メニューに「アップデート履歴」が含まれているかどうかでも判別可能です。 バージョンを確認したら左下の矢印をタップして元に戻します。 1.00だった場合も、とりあえず一度ミクのアイコンをタップしてください。 上に3つアイコンが並んでいる状態で右の環状の矢印をタップしてしばらく待つと、WWWアイコンの左に下矢印付きのオレンジの丸マークが出現します。これがアップデートのダウンロードボタンなのでタップしてください。 右上のアイコンの回転が止んだら中央上の「はじめる」と書かれた部分をタップすれば、アップデートをインストールした上で起動します。これでDLCが認識されるようになります。 Q EXTRAの赤と黄色って?(PS3) A 赤EXTRAはPS3版では元々組み込まれている物で、称号はEXTRAなしの物とは独立して用意されています。 黄色EXTRAは純粋なDLC追加で、こちらは称号には絡みません。 後述するVita/PS3連動においては、どちらのEXTRAも解放状況の同期はありません(赤EXTRA分もVitaではDLC導入時点で全て解放されています)。 Vita版とPS3版の連動について Q Vita版とPS3版で連動するってどういうこと? A こんなことができます。 進行状況の同期 エディットデータの転送 Q 具体的な操作方法は? A VitaではPlayStation Storeでダウンロードできる同期ツールを使います。 PS3では通信メニューのトップで公開データと非公開データを選択する時に非公開データを選択してください。 後は画面の指示に従って操作すればOKですが、概要だけ挙げておくと システムデータの場合、相手側からアップロードされた同期用データをダウンロードしてアイテムの解放状況を反映させる。反映後の同期用データを即アップロードすることも可能。 エディットデータの場合、公開データと同様のエディットデータスロットが3つあり、ここにアップロードして相手側でダウンロードしたり、相手側からアップロードされたデータを取り込んだりできる。 といった感じです。 Q 同期ツールがPlayStation Storeで見つかりません A Vitaの場合は「初音ミク Project DIVA f」の所にありますが、PS3の場合は「初音ミク Project DIVA f」(Vita版)ではなく「初音ミク Project DIVA F」(PS3版)の方にあります。 Q 同期ツールを無事ダウンロードできましたがどこにありますか?(Vita) A ゲーム本体と別のソフトとして格納されています。 なお同期ツールを起動するためにはゲームを終了する必要があります。 Q 公開データと非公開データって?(PS3) A 公開データはエディットデータを配布するスロット、非公開データはVita版とPS3版の連動のためのスロットです。 公開データの方は全ユーザーから見えるのに対し、非公開データの方は自分しかアクセスできません。Vita版から通信メニューでアクセスできるのは公開データのみで、非公開データは別に配信されているツールを使ってやりとりを行うことになります。 Q 同期できるデータはどれ? A 完全に同期できるわけではないようです。またDLC追加分については同期の対象外です。 フリープレイ楽曲の解放状況(解放済み難易度含む、PV鑑賞フラグは除く) ARライブ/ライブスタジオ楽曲の解放状況 モジュール/カスタマイズアイテムの解放状況と所持数 DIVAルーム/ルームテーマ/家具/配置アイテムの解放状況と所持数 プレゼントアイテムの解放状況(所持数は同期しないので注意!!) イラストの発見状況 それ以外のデータ(曲ごとの成績や称号、所持DPなど)は同期されません。ただし収集系の称号については、アイテム所持状況の更新により結果的に同期する物もあります。 プロフィールもVita版とPS3版で別に設定できます。ちなみにPS3版ではプロフィールを設定しても誕生日以外は特に深い意味はありません(プロフィールの交換はできません)。 Q 「○○からアップロードされた同期用システムデータとは同期できません」って? A 同期した直後にアップロードしてからある程度プレイし、その後更新された状態をアップロードしようとした時など、アップロードされた同期用システムデータと同じハードの場合にこのメッセージが出ます。 このメッセージの後に同期用システムデータの上書き確認が出ますので、普通に上書きすればOKです。 Q エディットデータを転送する際にサイズは大丈夫? A 同期ツールでやりとりするのはデータ本体のみで、曲のMP3は転送されません。 別途PS3とVitaをつないで「ミュージック」の方でやりとりを行ってください。 Q 同期させても収集系の称号取得状況が一致しない A トロフィーの対象になっている称号においてはPS3版で追加された物(赤EXTRA表示分)は条件から除外され別枠でPS3追加分で同条件を達成することによる称号が用意されていますが、トロフィーの対象になっていない称号についてはPS3追加分も含めて揃える必要があります。 そのため、Vitaで「モジュールコレクター」を取得している状態をPS3版に転送しても、「モジュールコレクター」自体はPS3版でも取得している状態になりますが「ミク×ファッショナブル」「リン×キュート」「レン×スタイリッシュ」「ルカ×セクシー」「KAITO×スマート」「MEIKO×ドレッシー」についてはPS3版追加分があるため取得できないことになります(この状態からPS3版追加分に対する「モジュールマスター」を取得する過程でキャラ毎の称号も順次取得となります)。 逆に「PS3版でキャラ別の称号を取らずにモジュールコレクターを取得した状態をVita版に転送すると、Vita版でのみキャラ別の称号6つも取得できる」というケースもあります。 「アートコレクション」を取得している場合はVitaでのプロフィール上のビジュアルライブラリの収集率が100%になっていますが、これをPS3版に転送しても「アートコレクション」の称号自体は同期しますがPS3版でのビジュアルライブラリ収集率は100%になりません(PS3版追加分「アートギャラリー」も取得して初めて100%になります)。 その他Vitaについて ここではよく質問される内容のみ載せてあります その他Vitaに関することは PlayStation®Vita ユーザーズガイド を参照してください。 Q:バックアップしたほうがいいですか? A:PS Vitaでは様々なデータ消失の報告があがっています。こまめなバックアップをしてください。 パソコンの場合は、http //manuals.playstation.net/document/jp/psvita/cm/backup_pc.html PS3の場合は、http //manuals.playstation.net/document/jp/psvita/cm/backup_ps3.html また、PlayStation Plus(500円/30日など)を利用している場合、オンライン上にセーブデータをバックアップすることも可能です(PCやPS3へのバックアップではアップデートやDLCも含めたソフト全体のバックアップとなるが、PlayStation Plusのオンラインストレージはセーブデータのみをバックアップできる)。 http //manuals.playstation.net/document/jp/psvita/cm/savedata.html Q:本体のUSBケーブル見ないんだけど?(Vita) A:充電の際にACアダプタと本体をつないでいるケーブルがそれです。 PSPと違って専用品なので注意(ちなみにVitaでも旧型(1000番台)と新型(2000番台)で違う模様)。 別売もされていますので、バックアップなどでPS3やPCにつなぐためにもう1本買っておいてもいいでしょう。 Q:ゲーム内で撮ったスクリーンショットやポートレートをホーム画面の壁紙にしたい A:まず、Vitaのホーム画面(アイコンが並んでいる場所)でアイコン以外の場所を数秒間タッチし続けてください(2013/8/6配信のVitaシステム2.60以降、本体の△ボタンでもこの状態になります)。 すると、効果音と共にアイコンの移動などが出来る管理画面になりますので、右下にある四角い枠をタッチしてください。 背景画像一覧が表示されるので、左上のカメラのアイコンのある灰色の枠をタッチしてください。 ポートレートで撮った画像はスクリーンショットではなく、「すべて」の項目でのみ表示されますので注意してください。 Q:壁紙自分で作りたいよ A:作成できます。 http //www52.atwiki.jp/psvita_sougou/pages/46.html Q:Vitaで再生可能な音楽・動画・画像は? A:Vitaで使用できるファイルには制限があります。 音楽 MP3 MPEG-1/2 Audio Layer 3、MP4 (MPEG-4 AAC)、WAVE (Linear PCM)、Bluetooth 2.1+EDR準拠(A2DP/AVRCP/HSP対応) 動画 ディスプレイ解像度 960x544 現時点では720pまで対応 対応コーデック MPEG-4 Simple Profile Level3 最大320x240ピクセル (AAC)、H.264/MPEG-4 AVC Baseline/Main/High Profile Level3.1 最大720p (AAC) 写真 対応コーデック JPEG (Exif 2.2.1), TIFF, BMP, GIF, PNG Vitaに転送するにはパソコンもしくはPS3が必要です。 パソコンの場合は、http //manuals.playstation.net/document/jp/psvita/cm/content_pc.html PS3の場合は、http //manuals.playstation.net/document/jp/psvita/cm/content_ps3.html PCのコンテンツ管理の設定から参照するフォルダを指定。そこに転送したいファイルをコピー。コンテンツ管理で移動。 Q:PSPのゲームを遊びたいんだけど、バイリニアフィルタリングはどうするの? A:"PSP"規格ソフトウェアを起動中、スクリーン(タッチスクリーン)を1秒間ホールド(長押し)します。→ホールドすると表示されるメニューより、[バイリニアフィルタリング]にチェックを入れる Q:「初音ミク Limited Edition」モデルの本体の修理は? A:修理対応です。 http //www.jp.playstation.com/support/psvita/repair/charge.html その他PS3について Q ユーザーって何? A 1台のPS3を複数人で共用する際に、各ユーザーを識別するために必要です。 ユーザーそれぞれに異なるPlayStation Networkアカウントを設定できます。 その他 Q フレンドのプロフィールを見たら、トロフィーリストで本作のエントリが2つあるようなのですが A 海外でも2013年8月にPS3版、2014年3月にVita版が発売されました。 これらは日本版とは別トロフィーになっています。 なお海外Vita版はDL版のみで、PS3版とも別枠とのこと。3重に取れて外人ウラヤマシス コメント このゲームすっごくやりずらいんだけど… PSPだと簡単だったんだが…やっぱ初期PS3が駄目なのか、コントローラーの反応が駄目なのか…俺が悪いのか… 難しくて目が乾燥する -- (名無しさん) 2013-04-28 00 19 18 PSVの方ですがDLCをダウンロードして、ちゃんとアップデートも済ませましたが、楽曲は遊べますがモジュールが開放されません。何が原因でしょう? -- (名無しさん) 2013-05-04 15 54 48 え。psvの場合はもう「モジュール」に「EXTRA」として入ってるのでは? DL時にモジュールも入ってると書いてあれば、必ず入ると思うのですが… -- (名無しさん) 2013-05-12 20 59 52 PS3版のDLCが見当たりません…テトネルハクが欲しいのですが、Vita版は購入済み。 「初音ミク」や「DIVA」「DIVA F」などと検索しても出てきません。 Vita版の追加データならヒットします。PS3版はヒットしません。 何故でしょう…? -- (名無しさん) 2013-05-28 10 02 26 ルームのイベントコレクションについて教えてください。 -- (名無しさん) 2013-06-19 23 00 19 折角pvダウンロードしたのに、pvの曲がなくてpv見れない、、、どうしたらいいでしょうか? やはり入れた方がいいのでしょうか? -- (名無しさん) 2013-07-27 03 22 20 隠し曲 千本桜などの 実現条件はなんですか? -- (和磨 ) 2013-09-12 14 28 52 PSvitaのARに39はあるけどPS3のライブスタジオに39が無いのは仕様?追加楽曲のDLCは全部適用してあるんだけど -- (名無しさん) 2013-09-14 17 37 54 ↑EXTRA表示のある物は開放状況同期しませんよ。 -- (名無しさん) 2013-09-16 22 44 49 PS3→PSvitaへのデータ移行はできないのでしょうか? -- (名無しさん) 2013-09-23 12 39 14 PVの曲ダウンロードしたのに聞けない…どうしたら良いですか? -- (名無しさん) 2013-11-09 12 30 42 ストアにないのですが…どういうことなのでしょう? 発売が終わった、とかでしょうか…? -- (名無しさん) 2014-02-09 00 37 06 失礼します。PVについてなのですが、サディスティックミュージックファクトリーのPVが最後扉が閉まったところで終わってしまいます。投稿されている動画や味驍ニその後ミクが再び出てくるようなのですが。。これはバグなのでしょうか? -- (名無しさん) 2014-06-16 04 16 43 ↑です。すみません。動画や味驍ニ、です。 -- (名無しさん) 2014-06-16 04 18 02 ↑です。何度もすみません。文字化けしてしまっているみたいです。。 -- (名無しさん) 2014-06-16 04 19 29 ↑追加演出で壁をぶち破ってくる話かな? -- (名無しさん) 2014-06-22 14 05 57 ↑そうです!!あ、追加演出だったのですねσ(^_^;) 早とちりしてしまってすみませんでした!! -- (名無しさん) 2014-07-24 01 47 55 誕生日の設定ってどうするんでしょうか? -- (名無しさん) 2015-01-09 20 48 06 約一年前から全く親密度を上げられない状態にあります。どうしたらいいでしょうか -- (名無しさん) 2015-02-10 22 50 05 そもそもストアに無いんですけど... -- (名無しさん) 2019-01-21 11 35 40 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/wanderflic/pages/7.html
発売予定日 2014年予定 価格 Blu-ray Disc版 未定 ダウンロード版 未定 ジャンル RPG CERO区分 審査予定 フォーマット PlayStation®4 販売会社 株式会社レベルファイブ 開発会社 株式会社レベルファイブ プレイ人数 オフライン 1人 オンライン - オンライン対応 対応 オンラインマルチプレイ 有り PlayStation®Camera対応 未定 PlayStation®App対応 (セカンドスクリーン) 未定 コンパニオンアプリ対応 未定 クロスプレイ対応 対応 販売形態 未定 PS4版ワンダーフリック公式サイト
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/1583.html
事前情報 AC事前情報 ゲーム変更点プレイアブルキャラクター 「レリウス=クローバー」の追加 サバイバルモード追加 ゲームバランスの調整 システムボイスの変更 PSRの仕様変更およびリセット 新規BGMの追加 新規メダルおよび称号の追加 プレイヤーズギルド側の変更点レリウス追加に伴うランキングボードの追加 サバイバルモードランキングの稼働 PSRランキングボードのリセット ショッピング内オフィシャルグッズ交換の再開 新規ショッピングアイテムの追加 CS事前情報 コメント 事前情報 AC版は「BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II Ver1.10」という名称で稼動。 Ver1.10はCSIIにシステム根幹を大幅調整、追加キャラ、既存キャラに大幅な調整を加えたもの。 家庭用はPS3、XBOX360、Vitaの3機種で2011年12月17日に発売予定。 AC 事前情報 2011/10/05にアップデート予定。 PSRはリセットされる。称号などはそのまま引き継ぐ模様。 ゲーム変更点 プレイアブルキャラクター 「レリウス=クローバー」の追加 新規プレイアブルキャラクター「レリウス=クローバー」が使用可能となります。 本キャラクター追加に伴いまして、アーケードモード(シナリオ)、専用ステージ、専用BGMが追加されます。 サバイバルモード追加 次々と現れるCOMキャラクターを倒し、制限時間もしくはライフがなくなるまでに何体(何ステージ)まで到達できるかを競うモードです。 NESiCAを利用することで、ランキングに参加することができます。本モードはコイン投入後、Cボタンを押しながらSTARTボタンを押すことで選択できます。 制限時間オーバーまたは乱入対戦敗北時に攻略したステージ情報が保存され、次回プレイ時に保存されたステージから再開できます。※COMキャラクターに負けると次回最初からのスタートとなります。 ゲームバランスの調整 全キャラクターに対しバランス調整が適用されます。また、COMとして登場するUnlimitedバージョンキャラクターにも適用されます。 STYLISH操作におけるキャラクターアクションの仕様変更バージョンアップに伴い、STYLISH操作時に繰り出す連続技等の挙動を変更致しました。 システムボイスの変更 CSIIのものから変更となります。 PSRの仕様変更およびリセット PSRの初期変動と計算式の仕様を変更しました。現在までのPSRの数値をリセットし、PSRランキングのリセットを致します。 新規BGMの追加 レリウス専用BGMに加え、カルルVSレリウス、ジンVSツバキの専用BGMが追加されます。 新規メダルおよび称号の追加 新規メダルおよび称号(一般・特別)を追加しました。 プレイヤーズギルド側の変更点 レリウス追加に伴うランキングボードの追加 レリウス追加に伴い、各ボードにレリウスの項目が追加されます。 サバイバルモードランキングの稼働 サバイバルモードのランキングボードが追加されます。 PSRランキングボードのリセット PSRリセットに伴い、リセットが掛かります。 ショッピング内オフィシャルグッズ交換の再開 復活です。 新規ショッピングアイテムの追加 増えます。レリウスの追加カラーおよびオフィシャルグッズ通販に新アイテムが追加されます。 CS 事前情報 家庭用はPS3、XBOX360、Vitaの3機種で2011年12月17日に発売予定。Vita版はVitaと同時発売。 新OPアニメを制作するのは「Production I.G」。新たに主題歌を歌うのは「飛蘭」、新主題歌のタイトルは「蒼穹の光」となっている。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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西村 芳雄 【にしむら よしお】 1998 超鋼戦紀キカイオー ZN-2 カプコン 美術・背景 西村 芳雄 中川大輔, 西村芳雄, 寺本和美, 福本容子 Background YOSHIO NISHIMURA 寺本和美, 西村芳雄, 福本容子, 中川大輔 2000 超鋼戦紀キカイオー DC カプコン 美術・背景 西村 芳雄 中川大輔, 西村芳雄, 竹田和美, 福本容子 Background YOSHIO NISHIMURA 中川大輔, 西村芳雄, 寺本和美, 福本容子, 竹尾圭代, 山本行史, Megumi Nakagawa, 新山直子, 石川貴範 CAPCOM VS. SNK MILLENNIUM FIGHT 2000 NAOMI/DC カプコン Background YOSHIO★NISHIMURA 今堀弘之, 中塚由美子, 岩井千佳, 西村芳雄, 中山智恵, 斎藤綾, Takako Nakamura, 田上陽一, Yasuhiro Yamamoto, 新山直子, 梶田正典 2004 モンスターハンター PS2 カプコン Stage CG Artworks Yoshio Nishimura 西村芳雄, 福本容子, 竹田和美, 中山智恵, 鈴木吾郎, 宇野亮, Yasuhiro Yamamoto, 長田晋輔 2005 モンスターハンターG PS2 カプコン Special Thanks Yoshio Nishimura Devil May Cry 3 PS2 カプコン Stage CG Artwork Yoshio Nishimura ・Stage CG Artwork 田中誠, 吾郷智博, 田内成実, 長田晋輔, 立木健太郎, 岩井千佳, 竹尾圭代, 西村芳雄, 鈴木吾郎, Yasuhiro Yamamoto, 栗山立慎, 熊将志, Atsushi Nishibori, 田近宗信, Shinji Mikami, ii, 京谷有紀, Hisashi Sawada, 竹田和美・Stage CG Artwork (Neuron・Age) 石塚昌博, 徳田昌紀, 浅野朋基, Gen Sato, Keiji Takeda (JHT), Hiroyoshi Ujita, Makoto Odajima, 河合哲哉, 二階学 2007 グリムグリモア PS2 日本一ソフトウェア Designer YOSHIO NISHIMURA 志賀達宏, 西村芳雄, Entsugu Inatani, 藤原安洋, 白井康夫, 山下大地 オーディンスフィア PS2 アトラス Designer Yoshio Nishimura 志賀達宏, 西村芳雄, Entsugu Inatani, 藤原安洋, 前納浩一, 白井康夫, 山下大地 2009 朧村正 Wii マーベラスエンターテイメント 背景美術 西村芳雄 西村芳雄, 山下大地, 前田幸綱 2011 グランナイツヒストリー PSP マーベラスエンターテイメント 制作サポート 西村 芳雄 2013 ドラゴンズクラウン PSVita/PS3 アトラス 背景 参考 https //twitter.com/vanillaware_boy/status/356609129005060096/photo/1 「ドラゴンズクラウン」は自分が一番作りたかったゲーム――ヴァニラウェアの神谷盛治氏に,完成までの道のりを聞く - 4Gamer.net 『グリムグリモア OnceMore』開発のヴァニラウェアにインタビュー。当時の赤裸々な開発秘話から、オリジナル版の企画書も特別に大公開! | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com